Home سياسة يستخدم امتياز “Call of Duty” الذكاء الاصطناعي في بعض الألعاب

يستخدم امتياز “Call of Duty” الذكاء الاصطناعي في بعض الألعاب

4
0
يستخدم امتياز “Call of Duty” الذكاء الاصطناعي في بعض الألعاب


  • تتضمن صفحات بعض عناوين “Call of Duty” على متجر ألعاب الكمبيوتر البخاري الآن إفصاحات لمحتوى الذكاء الاصطناعي.
  • تضمن الناشر Activision البيانات بعد تنفيذ Steam سياسة تتطلب الكشف عن الذكاء الاصطناعي.
  • اشتبه بعض اللاعبين في استخدام AI في ألعاب “COD” قبل تأكيده.

تؤكد الإفصاحات الجديدة التي تم رشها عبر صفحات البخار لبعض ألقاب “Call of Duty” ما يشتبه فيه بعض اللاعبين منذ فترة طويلة – المطورين يتجولون في الذكاء الاصطناعي.

أصدر Activision ، ناشر ألعاب “Call of Duty” الشهيرة ، الإفصاحات – الموجودة على صفحات Steam for “Call of Duty: Black Ops 6” و “Call of Duty: Warzone“-في الامتثال لسياسة Steam التي تتطلب من المطورين الكشف عن استخدام الذكاء الاصطناعى. يقرأ:” يستخدم فريقنا أدوات AI توليني للمساعدة في تطوير بعض الأصول داخل اللعبة. “

لاعب ردود الفعل على x تم خلطهم-لكن العديد من الشكوك السابقة تعكس أن “COD” كان يستخدم المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعى.

نشر أحد المستخدمين صورة GIF من دمية تصنع وجهًا مصدومًا ، تحمل علامة “بالتصرف مندهش”. آخر يسمى استخدام الذكاء الاصطناعي “كسول” ، في حين انتقد لاعب مختلف الشركة لطرح ما وصفوه بأنه “أعمال سريعة ، غير مصقولة ، وغير متوازنة ،” حتى بمساعدة منظمة العفو الدولية.

ومع ذلك ، قال مستخدم آخر إنهم لم يروا أنها “مشكلة” ، خاصةً إذا تم استخدام الذكاء الاصطناعى في “العمل المتكرر الدنيوي المزدحم” ، مثل “1000 إصدارات من الشجيرات”.

ورد مستخدم مختلف: “إن” العمل المشغل الدنيوي “هو في الواقع وظائف الشعوب بالمناسبة” ، أجاب مستخدم مختلف.

ليس من الواضح إلى أي مدى تم استخدام الذكاء الاصطناعي في صنع الألعاب. لم يستجب Activision على الفور لطلب التعليق من Business Insider.

لا تزال الذكاء الاصطناعى تستمر فقط في التحسن من حيث التطور والاعتماد – ولا تعفي صناعة الألعاب من متناولها المتزايد. كشفت شركة Microsoft ، صاحبة Activision ، عن نموذج موسى لها مؤخرًا ، قادرة على توليدها “مرئيات اللعبة وأفعال وحدة التحكم

أعرب المبدعون عن مخاوفهم بشأن استبدال الذكاء الاصطناعى – خاصة في أعقاب عمليات التسريح الجماعي التي اجتاحت صناعة الألعاب في عام 2024. كان ذلك في نفس العام الذي تضرب فيه SAG-AFTRA و Criters Guild of America ، في جزء منه ، في الوقت الذي تسعى فيه إلى تحسين حماية الذكاء الاصطناعي لأعضائها. Microsoft قطع الوظائف في ذراع الألعاب في بداية هذا العام ، دون تحديد رقم دقيق.

كما أعرب الفنانون عن قلقهم من أن نماذج الذكاء الاصطناعي يمكن أن تكون تدرب على عملهم الفني دون موافقتهم، مما يؤدي إلى قدرة الذكاء الاصطناعي على تكرار أساليب الفن الفريدة.

لم يؤكد Activision بالضبط الأصول التي يتم إنشاؤها من الذكاء الاصطناعي ، أو إلى أي مدى تم استخدام الذكاء الاصطناعي ، لكن اللاعبين قد استخدموا مسبقًا بعض الرسومات كأمثلة على أنها قد تستخدم التقنية.

على سبيل المثال، شاشة التحميل “necroclaus” ظهرت في وضع “Zombies” لـ Black Ops 6 في ديسمبر من عام 2024 ، ما يعتقد أن بعضها كان يد بستة أصابع. اقترح لاعبون آخرون أنه كان مجرد جسد يسقط من الخنصر الزومبي.

صورة أخرى ، هذه المرة المستخدمة للترويج لحدث مجتمع “الزومبي” في عام 2024 ، بدا أنها تصور يد قفاز مع ستة أصابع ولكن لا على الشاشة – مما يعني ما مجموعه سبعة أصابع من جهة. أ السمة المميزة للفن المولد من الذكاء الاصطناعى يمكن أن يكون عدد فائض من الأصابع والأصابع والأسنان.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here