واجهت سوني سوني أرواح شيطان منعتها من أن تكون ناشرًا لـ Dark Souls


أصيبت FromSoftware بخيبة أمل في كيفية تعامل Sony مع لعبتها




واجهت سوني سوني أرواح شيطان منعتها من أن تكون ناشرًا لـ Dark Souls

الصورة: استنساخ / أتلوس / باناي نامكو

تعاملت الطريقة التي تعاملت مع Sony و SIE Worldwide Studios ، Shuhei Yoshida ، وهي تعاملت مع Souls’s Souls على PlayStation 3 ، من برنامج Software لرفض Sony كان ناشر Dark Souls.

في حديثه إلى Podcast Sacred Symds+ (عبر VGC) ، قام Yoshida بالتفصيل بأن أرواح Demon أصبحت أكثر شعبية من Sony وتوقعها. بعد نجاحها ، أرادت Sony العمل بعد اللعبة مع FromSoftware ، والتي رفضت وبدلاً من ذلك قررت الجمع مع Bandai Namco في اللعبة التي ستصبح Dark Souls.

“كان من FromSosoftware يعمل بالفعل على ما يلي ، لكنهم شعروا بخيبة أمل شديدة من الطريقة التي تعامل بها PlayStation. أردنا العمل معهم مرة أخرى ، لكنهم رفضوا ،” ديس يوشيدا.

لم تجد سوني أرواح شيطان في الغرب ، حيث كانت أعمال التوزيع مع أتلوس في الولايات المتحدة و Bandai Namco في أوروبا.

انتهى الأمر بـ Sony إلى العمل مع FromSoftware مرة أخرى مع Bloodborne ، الذي تم إصداره حصريًا لـ PS4 ، حيث كان يوشيدا سعيدًا به.

“لدينا احترام كبير لميازاكي وتمكنا من العمل معهم مرة أخرى ،” قال. “Bloodborne هي واحدة من أفضل ألعابك.”

في عام 2012 ، قالت يوشيدا إن سوني انتظرت بأرواح شيطان ، ولم تتمكن من رؤية قيمة اللعبة التي كانت تقوم بها من برنامج FromSoftware. وقال المدير التنفيذي السابق ، في مقابلة مع مخبر اللعبة المنقرضة (عبر Push Square) ، إنه قضى ساعتين في لعب اللعبة ، ولم يفهمه على الفور وينظرون إليه “سلة المهملات”.

بعد ثماني سنوات ، تم إصدار نسخة جديدة من Souls’s Souls for PS5 ، والتي تم الإشادة بها بشدة من قبل عشاق لعبة Soulslike.



Source link

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *