وقال رافي شاستري السابق في الهند “وسائل الإعلام والتكنولوجيا مثل الخوذات في مجموعة الكريكيت” ، وحث اللاعبين على “احتضان” على حد سواء ، كما أن هذه الرياضة لم تطورت بالطريقة التي حدثت بها خلال 40-45 عامًا. وقال شاستري إنه في حين لم يكن هناك سوى وسيطين – إذاعة ودووردارشان (التلفزيون) – خلال أيام لعبه ، قطعت اللعبة شوطًا طويلاً بعد فوز الهند بكأس العالم 1983. وقال شاستري البالغ من العمر 62 عامًا خلال نقاش حول تقاطع الرياضة والتكنولوجيا وريادة الأعمال ووسائل الإعلام في قمة العالم للبصرية والترفيهية (WAVES): “لقد فازت الهند بالعديد من البطولات في السنوات الأربعين الماضية منذ فوزنا بها لأول مرة في عام 1983. لقد جعلنا الناس يحلمون”. “لكنك تحتاج إلى الدعم. يبدو الأمر كما لو كان لديك منصات في حقيبة الطقم الخاصة بك ، كان لديك مضرب للكريكيت في حقيبتك ، وسائل الإعلام جزء من حقيبة المجموعة. وسائل الإعلام والتكنولوجيا تشبه خوذة في حقيبة الكريكيت الخاصة بك ؛ أنت تعانقها جيدًا.” وقال شاستري إن التكنولوجيا ، خاصة ، عنصر أساسي في الرياضة الآن ، ويحتاج اللاعبون إلى معرفة كيفية استخدامها لبناء أنفسهم.
وقال “لذلك أنت تعانق التكنولوجيا بشكل جيد. الذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي) ، هذا هو الوقت الكبير الآن. إنه لصالحك. إنه لصالح الفريق وله نمو اللعبة في نهاية كل شيء”.
وقال شاستري إن جمعية العلامات التجارية في وقت سابق تقتصر فقط على الشعارات وإجراء الإعلانات ، ولكن كل ما تغير مع العديد من منصات البث.
وقال “لقد رأيت هذه اللعبة تتطور ، كل واحد من اللاعبين هنا كان جزءًا منها لمعرفة أين ذهبت اللعبة خلال 40 إلى 45 عامًا … بدون هذه المنصات ، لم تكن اللعبة قد تطورت بالطريقة التي كانت عليها”.
“في وقتي كانت الراديو ودووردارشان. العلاقة مع العلامات التجارية كانت فقط إعلانات (حول) ، كانت (حول) الشعارات.” وأضاف “لم يكن هناك جمعية للعلامة التجارية ، ولم يكن هناك وسائل التواصل الاجتماعي. لم يكن هناك بودكاست ، ولكن هذا هو المكان الذي تسير فيه ويزداد حجمًا”.
وقال شاستري إن المنصات المتنوعة زادت من رؤية اللاعب الذي لم يكن كذلك من قبل.
“نحن بلد يبلغ عدد سكانه 1.5 مليار شخص. نحن صغار ؛ 70 في المائة من الناس أقل من سن الثلاثين. الرياضة هي شيء يدفعك ، وإذا كنت تعتقد أنه لم يقودهم ، فقد أيقظهم أثناء Covid (جائحة).
“لقد جلبت الابتسامات على وجوههم عندما لعبت الهند ، أينما لعبت ، مهما كانت الرياضة ، سواء كانت لعبة الكريكيت ، كرة القدم ، الهوكي ، أيا كان. عندما تؤدي (ed) ، (تحصل) على الابتسامات الأكبر.
وقال “حتى عندما كنت في حالة تأمين أو الحجر الصحي أو أي شيء آخر. ولكن لماذا يمكنهم رؤيته؟ بسبب المنصات الموجودة”.
أكد شاستري أيضًا على فوائد التكنولوجيا التي يتمتع بها اللاعبون في العصر الحديث.
وقال “ما فعلته التكنولوجيا لهذه الرياضة أمر لا يصدق. اليوم ، يمكن للاعب العودة ومشاهدة نفسه 100 مرة. سيكون هناك ما يكفي من عمليات إعادة إظهار ما فعله بشكل صحيح ، ما فعله خطأ”.
“هناك تقنية للذهاب إلى المزيد من التفاصيل ، لإخبارك بالمزيد عن خصمك ، عن نفسك ، عن نقاط قوتك ، ونقاط ضعفك في معارضة أينما كانت موجودة وتقتلهم”.
المواضيع المذكورة في هذه المقالة