بعد تقارير NVIDIA’S GEFORCE RTX 5090 و RTX 5070 TI Graphics بطاقات مفقودة وحدات تشغيل النقطية (ROPS) ، تم العثور على Geforce RTX 5080 من NVIDIA لتتأثر بنفس القضية. وفقا ل رديت بوست، RTX 5080 مفقود 8 ROPs – 104 بدلاً من 112.
يحدد التقاط شاشة GPU-Z أدناه ، الذي يشاركه Reddit User Gingeraffe90 ، بوضوح عدد ROP المنخفض من الأعلى. بدلاً من 112 ROPs العادية ، تتشابه ROPs 8 المفقودة مع تلك الموجودة في Geforce RTX 5090 و RTX 5070 TI. نشر Gingeraffe90 لقطة الشاشة باستخدام أحدث إصدار من GPU-Z.
يشكل فقدان ثمانية ROPs حوالي 7 ٪ من التدهور في إمكانية أجهزة GPU النقطية. هذا يعني أن السيناريوهات التي تعتمد فيها GPU اعتمادًا كبيرًا على عمليات مثل تقديم مشاهد عالية الدقة ستتأثر بهامش مماثل. ومع ذلك ، من المهم الإشارة إلى أن أداء الألعاب يعتمد على عوامل متنوعة ، وقد يختلف تأثير الأداء العام من لعبة إلى أخرى.
بطاقة الرسومات في السيناريو أعلاه هي إصدار مؤسسي Nvidia ، وقد أجرى الملصق التحقق من صحة GPU-Z بعد إعادة تثبيت برامج التشغيل.
للرجوع إليها ، يعد ROP مكونًا للأجهزة والخطوة الأخيرة في عملية تقديم بطاقات الرسومات ، وهي ليست المرة الأولى التي يتم فيها الإبلاغ عن مشكلة ROP المفقودة. أكدت Nvidia أنه كذلك “مشكلة نادرة” تؤثر على Geforce RTX 5090/5090D و 5070 TI ، وتأثر 0.5 ٪ فقط من وحدات معالجة الرسومات. ومع ذلك ، لم تذكر الشركة صراحة أن RTX 5080 عرضة أيضًا لنفس المشكلة. أيضا ، لم تكشف Nvidia عن السبب وراء هذا الإزعاج.
نظرًا لأن المنشور كان مجرد متصل بالإنترنت ، فسوف يستغرق الأمر وقتًا ل NVIDIA للتحقيق في القضية وتقديم تعليقاتها. لذلك ، من السابق لأوانه استخلاص أي استنتاجات.